ArchéoZoo3D (Archéozoologie en 3D)
PEPS – HuMaIn : Humanités - Mathématiques - Informatique
Le projet ArchéZoo3D est un projet CNRS PEPS accepté en 2013 et renouvelé en 2014 après une évaluation positive.
L’objectif de ce projet est de mettre en place des méthodologies et outils basés sur la Vision par ordinateur afin de permettre aux archéozoologues la représentation en 3D, à des fins de visualisation, de manipulation et d’étude des archives et des futures données des dépôts d’animaux. Une telle représentation 3D leur permettrait de mieux comprendre les positions spatiales initiales des animaux dans les fosses et permettrait d’examiner avec plus de rigueur les hypothèses explicatives qu’ils formulent en accédant à une vue 3D unique, fidèle et manipulable de la fosse et des ossements. En outre, une telle modélisation 3D est une aide capitale à l’accomplissement rapide et automatique de certaines tâches des archéozoologues in situ et en laboratoire. Nous soulignons qu’il n’existe pas réellement d’approches 3D et de vision par ordinateur en général tenant compte des spécificités de l’archéozoologie. Notre exploration porte sur des méthodologies en vision 2D et 3D dans le contexte de l’archéologie convoquant de nouvelles contraintes afin de mettre en place des outils automatiques et ergonomiques au service des archéozoologues.
Équipe du projet
- Alamin Mansouri (Porteur), Professeur, Laboratoire LE2I UMR CNRS 6306, Auxerre
- Patrice Méniel, DR CNRS, Laboratoire ARTEHiS UMR CNRS 6298, Dijon
- Adlane Habed, MCF, Laboratoire iCUBE UMR CNRS 7357, Strasbourg
- Cédric Demonceaux, Professeur, Laboratoire LE2I UMR CNRS 6306, Le Creusot
- Patrick Juillion, IGE CNRS, Laboratoire LE2I UMR CNRS 6306, Auxerre
Le projet ArchéZoo3D est un projet CNRS PEPS accepté en 2013 et renouvelé en 2014 après une évaluation positive.
L’objectif de ce projet est de mettre en place des méthodologies et outils basés sur la Vision par ordinateur afin de permettre aux archéozoologues la représentation en 3D, à des fins de visualisation, de manipulation et d’étude des archives et des futures données des dépôts d’animaux. Une telle représentation 3D leur permettrait de mieux comprendre les positions spatiales initiales des animaux dans les fosses et permettrait d’examiner avec plus de rigueur les hypothèses explicatives qu’ils formulent en accédant à une vue 3D unique, fidèle et manipulable de la fosse et des ossements. En outre, une telle modélisation 3D est une aide capitale à l’accomplissement rapide et automatique de certaines tâches des archéozoologues in situ et en laboratoire. Nous soulignons qu’il n’existe pas réellement d’approches 3D et de vision par ordinateur en général tenant compte des spécificités de l’archéozoologie. Notre exploration porte sur des méthodologies en vision 2D et 3D dans le contexte de l’archéologie convoquant de nouvelles contraintes afin de mettre en place des outils automatiques et ergonomiques au service des archéozoologues.
Équipe du projet
- Alamin Mansouri (Porteur), Professeur, Laboratoire LE2I UMR CNRS 6306, Auxerre
- Patrice Méniel, DR CNRS, Laboratoire ARTEHiS UMR CNRS 6298, Dijon
- Adlane Habed, MCF, Laboratoire iCUBE UMR CNRS 7357, Strasbourg
- Cédric Demonceaux, Professeur, Laboratoire LE2I UMR CNRS 6306, Le Creusot
- Patrick Juillion, IGE CNRS, Laboratoire LE2I UMR CNRS 6306, Auxerre
Vous pouvez visualiser le fonctionnement de l'application ArchéZoo3D en cliquant sur la vidéo ci-dessous. Vous pouvez également la télécharger et l'utiliser à des fins scientifiques en cliquant sur le lien de téléchargement en bas de la vidéo. Pour une utilisation optimale, nous recommandons l'usage d'un écran multi-touch compatible avec la technologie Surface (TM). La version actuelle est compatible uniquement avec MicroSoft W7
archezoo3d.zip | |
File Size: | 1939 kb |
File Type: | zip |